Technologia w Architekturze
18 - Grywalizacja w Architekturze - Andrzej Truszczyński
Episode notes
Czy architektura potrzebuje psychologii? Czy architektura angażuje? A co gdyby wykorzystać najbardziej angażujące mechanizmy znane ludzkości (tj. gry) i zaaplikować je do naszych przestrzeni?
O tym rozmawiam z moim gościem - Andrzejem Truszczyńskim, który uznał temat za tak ważny, że postanowił napisać o nim rozprawę doktorską. Odpowie na pytania co, jak i po co, a także dlaczego wciąż można się wyróżnić na rynku, wprowadzając proste zabiegi psychologiczne do naszych projektów.